Wydawnictwo
Gry (planszowe, karciane, fabularne i nie tylko) to nasza pasja. Gramy w nie, tworzymy je, czy koniec końców wydajemy. Możemy stworzyć grę specjalnie dla Ciebie, możemy też pomóc Ci w wydaniu Twojej produkcji. Jesteśmy otwarci na wszelkie propozycje.... Mamy dostęp do wszelkiego rodzaju akcesoriów związanych z grami i wielu gier niedostępnych na naszym rynku. Serdecznie zapraszamy do współpracy! Skontaktuj się z nami!
Krótkie kalendarium
Rok 2010:
- Marzec - zapowiedzieliśmy wydanie gry "Grunwald - Walka 600-lecia", tworzonej na zlecenie Narodowego Centrum Kultury oraz kolejnego dodatku do Wolsunga, "Lyonesse". Nawiązaliśmy również ścisłą współpracę z wydawnictwem Gramel, zostając wyłącznym dystrybutorem polskiej edycji fabularnej gry "Savage Worlds".
Rok 2009:
- Grudzień - zorganizowaliśmy w Warszawie Mistrzostwa Polski w VETO, podczas których oficjalną premierę miał pierwszy wydany przez Kuźnię Gier dodatek do tej gry, zatytułowany "Ogniem i Mieczem". Wydaliśmy również grę karcianą Kapitan Bomba, opartą na znanym serialu animowanym 4Fun.TV oraz pierwszy dodatek do Wolsunga RPG, kampanię "Operacja Wotan".
- Październik - po raz kolejny uczestniczyliśmy w prestiżowych targach gier w Essen, gdzie premierę miał Kingpin, gra strategiczna ilustrowana przez Roberta Adlera, oraz angielska edycja Wiedźmina: Przygodowej Gry Karcianej.
- Wrzesień - ukazał się najdłużej oczekiwany polski system RPG - Wolsung, rozpoczęliśmy również przedsprzedaż oficjalnych kości wolsungowych, wyprodukowanych specjalnie dla nas przez Q-Workshop.
- Lipiec - Kung Fu trafiło do sprzedaży.
- Czerwiec - Kuźnia została wydawcą drugiej edycji Szlacheckiej Gry Karcianej VETO, do której prawa przejęliśmy od wydawnictwa Imperium. Do sprzedaży trafiły także karty do gry Wolsung i rozpoczęła się przedsprzedaż podręczników do Wolsunga RPG. Ponadto zapowiedzieliśmy wydanie dwóch kolejnych pozycji - karcianej party game Kung Fu oraz strategicznej gry planszowej o porachunkach mafijnych zatytułowanej Kingpin.
- Kwiecień - dwa tytuły od Kuźni Gier - Rice Wars oraz Wolsung - zostały wyróżnione w plebiscycie Gra Roku 2009. Znalazły się w pierwszej piątce najlepszych gier konkursu.
- Styczeń - do ekipy Kuźni Gier dołączył Krzysztof 'szafa' Szafrański.
Rok 2008:
- Grudzień - dla firmy Polkrak wyprodukowaliśmy grę "Wyspa", którą wprowadziliśmy do naszej dystrybucji. Dla firmy Capital Park wyprodukowaliśmy (w ograniczonym nakładzie) ekskluzywną grę Capitally.
- Listopad - do ekipy Kuźni Gier dołączył Piotr 'Żucho' Żuchowski.
- Październik - wydaliśmy Wolsunga (planszówkę) oraz polską edycję Munchkina. Po raz pierwszy (i to z sukcesem!) uczestniczyliśmy w Targach Gier w Essen.
- Wrzesień - wydaliśmy Inwigilację luksusową.
- Sierpień - wydaliśmy Rice Wars.
- Lipiec - wydaliśmy Mozaikę oraz ogłosiliśmy wydanie Wolsunga - planszówki i RPG.
- Czerwiec - ogłosiliśmy wydanie - wspólnie z Q-Workshop - polskiej edycji Munchkina.
- Kwiecień - braliśmy udział w targach Level01, w naszej ofercie pojawiła się gra wyd. Wolf-Fang - Kazaam.
- Styczeń - w naszej ofercie znalazły się dwie gry wyd. Wolf-Fang - Tain i Mustang.
Rok 2007:
- Grudzień - wydaliśmy Wiochmena 2 oraz Wypas.
- Listopad - zawarliśmy ramową umowę o współpracy z wydawnictwem Wolf-Fang.
- Październik - wydaliśmy Wiedźmina: Przygodową Grę Karcianą, zaś w edycji kolekcjonerskiej gry komputerowej Wiedźmin pojawiła się stworzona przez nas Wiedźmin: Gra promocyjna.
- Kwiecień - wydaliśmy grę towarzyską Inwigilacja.
- Marzec - wydaliśmy II edycję gry Mobilni Odkrywcy dla One-2-One S.A.
- Luty - CD Projekt RED zlecił Kuźni Gier przygotowanie dwóch gier karcianych opartych na grze komputerowej Wiedźmin.
Rok 2006:
- Wrzesień - Michał Stachyra został redaktorem naczelnym, a Maciej Zasowski redaktorem technicznym Magazynu Gry Planszowe.
- Czerwiec - wydaliśmy towarzyską grę karcianą Na sygnale, uruchomiliśmy nową wersję strony www (wraz ze sklepem internetowym).
- Kwiecień - pod koniec marca sprzedaliśmy cały (!) nakład Wiochmen Rejsera, w związku z czym przygotowaliśmy dodruk.
- Luty - wydaliśmy grę Mobilni Odkrywcy dla One-2-One S.A.
- Styczeń/luty - uczestniczyliśmy (wraz z firmą BAJO) w targach Spielwarenmesse w Norymberdze - na których zaprezentowaliśmy gry: Foomino, Let's build, The Train.
- Styczeń - wspólnie z firmą BAJO wydaliśmy trzy gry dla dzieci: Budujemy nowy dom, Pociąg i Foomino.
Rok 2005:
- Wrzesień - nawiązaliśmy współpracę z firmą BAJO, producentem zabawek dla dzieci. Wspólnie będziemy wydawać gry dla dzieci.
- Maj - zorganizowaliśmy - w czasie konwentu ConQuest - I Krakowskie Targi Gier Towarzyskich.
- Kwiecień - wydaliśmy towarzyską grę karcianą Wiochmen Rejser.
- Luty - wydaliśmy pierwszą samodzielną grę planszową - Labirynt Czarnoksiężnika oraz promocyjną karciankę Bohaterowie Labiryntu.
- Styczeń/luty - założenie firmy
Wcześniej:
W listopadzie 2004 roku ukazała się towarzyska gra karciana Troja autorstwa Kuźni Gier, wydana przez KGK. Wcześniej członkowie Kuźni Gier "maczali palce" w wydaniu kilku podręczników do gier RPG, publikowali teksty w periodykach branżowych (Magia i Miecz, Science-Fiction, Portal, Biały Wilk, Hyperion) oraz organizowali konwenty (m.in. Imladris, Krakon, ConQuest, ConStar, Polcon).
Kuźnia Gier to:
- Michał 'Puszon' Stachyra - designer gier, koordynator projektu Wolsung, odpowiedzialny za warstwę tekstową gier, reprezentowanie Kuźni na zewnątrz, kontakty z grafikami, mediami, etc ;)
- Maciej 'Sqva' Zasowski - designer gier, odpowiedzialny za warstwę graficzną gier, składacz i DTPowiec, człowiek, który radzi sobie z drukarniami oraz
- Krzysztof 'szafa' Szafrański - dział handlowy
- Piotr 'Żucho' Żuchowski - dział handlowy
Stale współpracują:
- Maciej 'lucek' Sabat - projekt Wolsung, wsparcie merytoryczne, pomoc wszelaka
- Artur 'Garnek' Ganszyniec - projekt Wolsung
- Marcin 'andrew' Gręźlikowski - oprawa graficzna gier
- Maciej 'repek' Reputakowski - wsparcie merytoryczne i projekt Wiedźmin
- Tomasz Z. Majkowski - wsparcie merytoryczne i Inwigilacja
- Barbara Giecold-Bochenek, Michał Bochenek - tłumaczenia (angielski) i redakcja tekstów
- Aleksander 'Al' Pala - tłumaczenia (niemiecki) i wsparcie
- Szymon 'neishin' Szweda - DTP
Od stycznia do czerwca 2005 w Kuźni działali także: Marek Mydel i Piotr Stankiewicz - dzięki za współpracę!
Ponadto współpracują lub współpracowali z nami m.in.:
- autorzy lub współautorzy gier: Magdalena Madej-Reputakowska (Wiedźmin), Adam 'Folko' Kałuża (Mozaika), Wojciech Rzadek (Rice Wars)
- graficy: Kamil Bachmiński, Włodzimierz 'Vlado' Chołostiakow, Mariusz Gandzel, Grzegorz Przybyś, Piotr Szot, Michał 'teli' Teliga, Michał 'Zielu' Zieliński
- oraz: Jacek Madej (autor gier online), Andrzej Pilipiuk (autor opowiadania do LCz)
Dziękujemy wszystkim, którzy byli nam pomocni (nie sposób tu wymienić wszystkich): Agnieszka Bała, Marta 'Martva' Komornicka, Ewa Korczyńska, Małgorzata Majkowska, Agnieszka 'Anathema' Pilc, Magdalena 'Lorii' Rutkowska, Katarzyna Spytkowska, Agata Zasowska, Wojciech Bajor, Grzegorz 'gregg' Bonikowski, Mateusz 'the end' Dykszak, Artur 'Nataniel' Jedliński (i ekipa serwisu www.gry-planszowe.pl), Piotr Kątnik, Cezar 'Thanatos' Matkowski, Jan Orzechowski (BOFHnet), Marcin Podsiadło (Wolf-Fang), Jarosław Szeremet, Marcin 'pomimo' Szrama, Marcin 'Cinek' Tomczyk, Michał Zasowski.